Toma de decisiones y creatividad, ante problemas de la vida.

Jesus Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Toma de decisiones y creatividad, ante problemas de la vida.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe los problemas de vida que ha enfrentado para reflexionar sobre la resolución con base en el juicio crítico.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Enfoque de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP).


Sesión 1:
Objetivo: Introducir el tema de la toma de decisiones y la creatividad ante problemas de la vida.



  • Inicio (10 minutos): Comenzaremos la clase realizando una lluvia de ideas sobre qué entienden por toma de decisiones y creatividad. Anotaremos las respuestas en el pizarrón.

  • Desarrollo (25 minutos): Proyectaremos un video corto que muestre ejemplos de personas enfrentando problemas de la vida y tomando decisiones creativas para resolverlos. Después de ver el video, los alumnos realizarán una actividad en parejas donde deberán identificar y discutir los problemas de vida que han enfrentado personalmente.

  • Cierre (10 minutos): En plenaria, los alumnos compartirán los problemas de vida que identificaron y reflexionarán sobre la importancia de tomar decisiones basadas en el juicio crítico. Asimismo, se les explicará que durante las próximas sesiones trabajarán en equipos para desarrollar soluciones creativas a un problema de vida específico.


Sesión 2:
Objetivo: Fomentar la creatividad y el trabajo en equipo para resolver un problema de vida.



  • Inicio (10 minutos): Se formarán equipos de 4-5 alumnos y se les asignará un problema de vida específico para resolver. Cada equipo deberá elegir a un líder y a un secretario que se encargará de tomar notas durante la actividad.

  • Desarrollo (30 minutos): Cada equipo deberá realizar un análisis del problema, identificando las posibles soluciones y evaluando sus ventajas y desventajas. Utilizarán el juicio crítico para discutir y seleccionar la mejor opción.

  • Cierre (5 minutos): Los equipos compartirán brevemente las soluciones que han propuesto y se les recordará que en l