Identificación y expresión de emociones
Liz Castelán
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce que las demás personas tienen el mismo derecho para expresarse.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Enfoque de género.
Sesión 1: Identificación y expresión de emociones (15 minutos)
- Iniciar la sesión preguntando a los alumnos cómo se sienten en ese momento y por qué. Anotar las respuestas en el pizarrón.
- Mostrar diferentes imágenes que representen emociones (alegría, tristeza, enojo, miedo, sorpresa, entre otras) y pedir a los alumnos que identifiquen qué emoción se representa en cada una.
- Realizar una actividad grupal donde cada alumno expresa una emoción y los demás deben adivinar cuál es. Esto fomentará la empatía y la capacidad de reconocer las emociones de los demás.
Sesión 2: Igualdad de oportunidades y expresión personal (15 minutos)
- Iniciar la sesión preguntando a los alumnos qué significa para ellos la igualdad de oportunidades. Anotar las respuestas en el pizarrón.
- Presentar diferentes situaciones donde se requiera expresar emociones y experiencias, como por ejemplo, contar un chiste, narrar un cuento, describir una situación en un dibujo, entre otras. Los alumnos deberán expresar sus ideas y emociones sin ser interrumpidos.
- Organizar un juego de roles, donde cada alumno represente una situación donde se puedan expresar diferentes emociones. Esto permitirá que los alumnos practiquen la expresión de emociones sin temor a ser juzgados.
Sesión 3: Actividades manuales para el Día del Amor y la Amistad (15 minutos)
- Explicar a los alumnos que realizarán actividades manuales relacionadas con el Día del Amor y la Amistad, donde podrán expresar sus emociones y experiencias.
- Proporcionar a cada alumno materiales como papel, tijeras, pegamento, crayones, marcadores, entre otros, para que puedan crear tarjetas, dibujos o manualidades relacionadas con el