Identificación y reconocimiento de emociones básicas.
Dani Juarez
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Conversa con sus pares acerca de lo que hacen para enfrentar situaciones de riesgo y buscan distintas alternativas para sentir seguridad y ponerse a salvo.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
desarrollo integral de los alumnos, tomando en cuenta aspectos cognitivos, emocionales y sociales.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tema: Identificación y reconocimiento de emociones básicas.
Objetivo: Los alumnos identificarán y reconocerán emociones básicas en sí mismos y en los demás.
Actividades:
- Inicio (5 minutos): El docente realizará una breve introducción sobre las emociones y su importancia en la interacción con las demás personas y situaciones. Además, se planteará el problema a resolver: el respeto en la expresión de las emociones.
- Desarrollo (30 minutos):
- El docente mostrará imágenes de diferentes emociones básicas (alegría, tristeza, miedo, enojo, sorpresa) y los alumnos deberán decir qué emoción representa cada imagen.
- Se realizará una dinámica en la que los alumnos deberán expresar una emoción básica a través de una expresión facial y los demás compañeros deberán adivinar de qué emoción se trata.
- Luego, se formarán grupos pequeños y cada grupo deberá representar una situación en la que se experimente una emoción básica, utilizando gestos, mímica y palabras.
- Cierre (10 minutos): El docente invitará a los alumnos a reflexionar sobre la importancia de reconocer y respetar las emociones de los demás.
Sesión 2:
Tema: Expresión y regulación de las emociones.
Objetivo: Los alumnos identificarán diferentes formas de expresar y regular sus emociones en situaciones de riesgo.
Actividades:
- Inicio (5 minutos): El docente recordará lo trabajado en la sesión anterior y se planteará el objetivo de la sesión.
- Desarrollo (30 minutos):
- Se realizará una actividad de role playing en la que los alumnos representarán situaciones de riesgo (por ejemplo, u