Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

Alexis Uriel Santiago
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

conciencia y reflexión sobre el uso del pensamiento lúdico, estratégico y creativo para abordar la mala conducta en los alumnos.


Sesión 1:


Inicio:



  • Realizar una breve introducción sobre el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Presentar el problema de la mala conducta en los alumnos y su impacto en el aprendizaje y convivencia escolar.

  • Plantear el objetivo de la clase: "Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad".


Desarrollo:



  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una situación de mala conducta común en el aula (por ejemplo, interrupciones constantes, falta de atención, falta de respeto, etc.).

  • Cada grupo deberá crear una estrategia de juego que aborde dicha situación, fomentando la participación, el respeto y la colaboración.

  • Los alumnos deberán analizar las estrategias de juego creadas por cada grupo y reflexionar sobre su efectividad.

  • Realizar una puesta en común para compartir las estrategias y reflexiones.


Cierre:



  • Realizar una reflexión grupal sobre la importancia de utilizar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo para abordar la mala conducta en los alumnos.

  • Plantear una tarea para la próxima sesión: cada alumno deberá crear una estrategia de juego individual que aborde una situación de mala conducta que él mismo haya vivido o presenciado.


Sesión 2:


Inicio:



  • Recordar brevemente la sesión anterior y la tarea asignada.

  • Presentar el objetivo de la clase: "Aplica estrategias de juego individuales, basadas en el pensamiento lúdico, estratégico y creativo, para abordar situaciones de mala conducta en el aula".


Desarrollo: