Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física
Alexis Uriel Santiago
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
desarrollo de habilidades socioemocionales.
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física
Tema: Toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Objetivo (PDA): Los alumnos tomarán decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego, tanto defensivas como ofensivas, con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender de manera interdisciplinar: Problemas de conducta en los alumnos.
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de cada sesión:
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y motivación: Se realizará una breve introducción sobre la importancia de la toma de decisiones en el deporte y cómo estas pueden influir en el juego.
- Actividad de calentamiento: Se realizará una actividad lúdica que involucre la toma de decisiones rápidas y estratégicas.
Desarrollo:
- Explicación del objetivo de la clase: Se explicará a los alumnos que el objetivo de la clase es aprender a tomar decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego.
- Actividad principal: Se realizará un juego de equipo en donde los alumnos deberán tomar decisiones estratégicas y creativas para poder ganar. Se enfatizará en la importancia de la colaboración y el trabajo en equipo.
Cierre:
- Reflexión y discusión grupal: Se realizará una reflexión colectiva sobre las decisiones tomadas durante el juego y su efectividad. Se fomentará el pensamiento crítico y la autoevaluación.
- Tarea para casa: Se pedirá a los alumnos que piensen en situaciones de juego en las que hayan tenido que tomar decisiones y anoten cómo las resolv