Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

Norma Rubio
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

aprendizaje basado en competencias.


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y bienvenida a los alumnos.

  • Presentación del tema: manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés y su importancia para la interculturalidad.

  • Realización de una actividad de lluvia de ideas para que los alumnos compartan sus conocimientos previos sobre el tema.


Desarrollo:



  • Presentación de diferentes manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a través de imágenes, videos y audios.

  • Explicación de la importancia de la interculturalidad y cómo se puede promover a través de estas manifestaciones.

  • Organización de grupos de trabajo y asignación de la tarea: elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.

  • Explicación de los criterios de evaluación y los recursos disponibles para la realización del cómic o manga.


Cierre:



  • Puesta en común de las ideas principales de la sesión.

  • Realización de una actividad de reflexión individual: ¿cómo puedo aplicar lo aprendido en mi vida cotidiana?

  • Asignación de tareas para la siguiente sesión.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repaso de la sesión anterior y recordatorio de la tarea asignada.

  • Presentación de ejemplos de cómics o mangas que resalten la importancia de la interculturalidad.

  • Realización de una actividad de análisis y discusión en grupos sobre los ejemplos presentados.


Desarrollo:



  • Trabajo en grupos para la elaboración del cómic o manga en inglés.

  • Asesoramiento y retroalimentación individualizada a cada grupo.

  • Uso de recursos digitales o materiales de arte para la elaboración visual del cómic o manga.


Cierre:



  • Puesta en común de los avances de cada grup