Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Sergio esteban Beltrán
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
educación inclusiva y promover la participación activa de todos los alumnos.
Sesión 1:
Inicio:
- Realizar una dinámica de presentación en la que los alumnos se conozcan entre sí y compartan una estrategia que utilizan en algún juego que les guste.
- Presentar el tema del uso racional del agua y su importancia para el medio ambiente.
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en equipos pequeños y asignarles un juego de mesa que requiera estrategia.
- Explicar las reglas del juego y brindarles tiempo para que lo jueguen y experimenten distintas estrategias.
- Observar y registrar las estrategias que utilizan los alumnos durante el juego.
Cierre:
- Realizar una lluvia de ideas en la que los alumnos compartan las estrategias que utilizaron durante el juego y reflexionen sobre su efectividad.
- Relacionar las estrategias utilizadas en el juego con situaciones de la vida cotidiana en las que se deben utilizar estrategias para resolver problemas.
- Hacer énfasis en la importancia de reestructurar y mejorar las estrategias para lograr mejores resultados.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordar a los alumnos la importancia del uso racional del agua y plantearles el desafío de diseñar un juego que promueva el cuidado y uso responsable del agua.
- Dividir a los alumnos en equipos y asignarles la tarea de investigar sobre juegos relacionados con el agua y el medio ambiente.
Desarrollo:
- Brindarles tiempo para que los equipos elaboren su juego, teniendo en cuenta las estrategias que usarán durante el juego y cómo promoverán el uso racional del agua.
- Apoyar y guiar a los equipos en el desarrollo de sus juegos, fomentando la creatividad y el pensamiento lúdico.
Cierre:
- Cada equipo deberá p