El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Blanca Baltazar
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Desarrollo de la planeación:
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo (PDA): Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Se les mostrará a los alumnos una serie de imágenes relacionadas con el juego, como juguetes, parques, niños jugando, etc. Se les preguntará qué ven en las imágenes y qué relación tienen con el juego.
- Generación de preguntas: Se les pedirá a los alumnos que piensen en preguntas relacionadas con el juego, como por qué es importante jugar, qué cosas se pueden aprender jugando, etc.
- Organización de grupos: Los alumnos se organizarán en grupos pequeños y se les asignará una pregunta para investigar sobre el juego.
- Investigación en grupos: Los grupos investigarán en libros, revistas u otros recursos disponibles en el aula para encontrar información que responda a su pregunta asignada.
- Puesta en común: Cada grupo compartirá la información que encontró con el resto de la clase.
Sesión 2:
- Exposición de los juegos: Cada grupo presentará un juego que hayan creado a partir de la información investigada en la sesión anterior. Deberán explicar las reglas del juego y cómo se juega.
- Juego libre: Después de las exposiciones, se les dará a los alumnos la oportunidad de jugar libremente con los juegos presentados por los demás grupos.
- Reflexión: Se les pedirá a los alumnos