Exploración y sensibilización
Danny couto
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Integra sus capacidades y habilidades en situaciones ludicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
desarrollo integral y fomentar la participación activa de los alumnos.
Sesión 1: Exploración y sensibilización (45 minutos)
Objetivo: Promover la integración de las capacidades y habilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación de los alumnos a través de actividades lúdicas y expresivas.
Actividades:
- Iniciar la clase con una dinámica de presentación y expresión corporal, en la que cada alumno debe crear un movimiento que represente alguna característica suya (por ejemplo, si les gusta bailar, pueden crear un movimiento que represente el baile).
- Realizar una lluvia de ideas sobre los elementos que consideran importantes para ser creativos y fomentar la participación de los alumnos en la búsqueda de soluciones a través del aprendizaje servicio.
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar sobre proyectos de aprendizaje servicio que hayan sido exitosos en otras escuelas, donde se haya fomentado la creatividad de los alumnos.
- Al finalizar la sesión, cada grupo presentará brevemente su investigación y compartirá ideas para implementar proyectos similares en su propia escuela.
Sesión 2: Desarrollo de proyectos de aprendizaje servicio (45 minutos)
Objetivo: Fomentar la creatividad de los alumnos a través de la implementación de proyectos de aprendizaje servicio, impulsando su seguridad y confianza.
Actividades:
- Revisar las ideas propuestas por los grupos en la sesión anterior y seleccionar una de ellas para desarrollarla como proyecto de aprendizaje servicio.
- Dividir a los alumnos en equipos y asignarles roles y responsabilidades dentro del proyecto (por ejemplo, diseño, planificación, ejecución, evaluación, etc.)