Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Dulce Rodriguez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
aprendizaje lúdico y creativo.
Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico y divergente
Duración: 45 minutos
Objetivo de la sesión: Los alumnos podrán comprender y aplicar el pensamiento lúdico y divergente para proponer soluciones a retos y conflictos en juegos y actividades, fomentando la participación, el respeto y la colaboración.
Actividades:
Inicio (10 minutos)
- Realizar una breve dinámica de juego grupal que promueva la participación y colaboración, como "Teléfono descompuesto" o "La silla musical".
- Reflexionar y comentar sobre la experiencia, resaltando la importancia de trabajar en equipo y escuchar las ideas de los demás.
Desarrollo (30 minutos)
- Explicar el concepto de pensamiento lúdico y divergente, destacando su importancia para encontrar soluciones creativas a los retos y conflictos.
- Presentar un juego o actividad desafiante, como el "Laberinto de palabras", donde los alumnos deberán resolver acertijos para avanzar en el juego.
- Fomentar la participación y colaboración en el juego, animando a los alumnos a compartir y discutir ideas para superar los retos.
- Al finalizar, reflexionar sobre las estrategias utilizadas y cómo el pensamiento lúdico y divergente ayudó a resolver los retos.
Cierre (5 minutos)
- Realizar una pequeña actividad de reflexión individual, donde cada alumno escriba en una hoja una situación en la que haya tenido que proponer una solución creativa a un conflicto.
- Compartir algunas de las situaciones en plenaria y destacar la importancia de desarrollar el pensamiento lúdico y divergente en la vida cotidiana.
Sesión 2: Aplicació