Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Wendy Jacqueline Monge
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
aprendizaje centrado en el estudiante.
Sesión 1:
Inicio:
- Se presenta el tema de la interculturalidad y su importancia en la sociedad.
- Se realiza una lluvia de ideas con los alumnos sobre situaciones donde se puede evidenciar la interculturalidad en la vida diaria.
Desarrollo:
- Se divide a los alumnos en grupos de trabajo y se les asigna una cultura diferente para investigar.
- Cada grupo investigará sobre las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas de la cultura asignada, y cómo se relaciona con la interculturalidad.
- Los grupos deben compartir la información recopilada con el resto de la clase en forma de presentación breve.
Cierre:
- Se promueve una discusión en clase sobre la importancia de la interculturalidad y cómo se manifiesta en diferentes culturas.
- Se asigna como tarea que los alumnos investiguen sobre cómics o mangas que aborden la interculturalidad.
Sesión 2:
Inicio:
- Se realiza una revisión de la tarea asignada, donde los alumnos comparten sus hallazgos sobre cómics o mangas que aborden la interculturalidad.
- Se discute sobre la importancia de utilizar el idioma inglés en la creación de un cómic o manga.
Desarrollo:
- Se explica a los alumnos los elementos necesarios para la creación de un cómic o manga en inglés.
- Se les proporciona ejemplos y se les guía para que elijan una situación donde se rescate la importancia de la interculturalidad y la plasmen en el cómic o manga.
Cierre:
- Los alumnos comparten sus ideas y bocetos con los demás compañeros y reciben retroalimentación.
- Se asigna como tarea que los alumnos terminen de desarrollar su cómic o manga en inglés.
Sesión 3:
Inicio:
- Se proporciona tiempo para que los alumno