Introducción al estudio de los números y los signos de comparación

ELSA M. RUIZ
Ubicación curricular
Contenido Estudio de los números
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza los símbolos “<”, “>” o “=” para comparar u ordenar dos números.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Enfoque de Aprendizaje por indagación.


Sesión 1:
Tema: Introducción al estudio de los números y los signos de comparación


Objetivo: Los alumnos utilizarán los símbolos "<", ">", o "=" para comparar u ordenar dos números.


Actividades:



  1. Iniciar la sesión con una conversación sobre lo que los estudiantes saben sobre los números y cómo se pueden comparar.

  2. Presentar una serie de tarjetas con números escritos y pedir a los alumnos que las ordenen de menor a mayor o de mayor a menor, utilizando los símbolos de comparación.

  3. Dar a los estudiantes algunos ejemplos de comparaciones y ordenamientos de números, y pedirles que justifiquen su elección utilizando los símbolos de comparación.

  4. Plantear una pregunta problematizadora como: "¿Cómo podemos saber si un número es mayor o menor que otro?" y permitir que los estudiantes compartan sus ideas y teorías.

  5. Proponer una actividad de trabajo en grupos, donde los alumnos deben crear situaciones de comparación utilizando objetos o números, y luego justificar su elección utilizando los símbolos de comparación.


Sesión 2:
Tema: Explorando los signos de comparación en diferentes contextos


Objetivo: Los alumnos identificarán y utilizarán los símbolos "<", ">", o "=" en diferentes contextos y situaciones.


Actividades:



  1. Iniciar la sesión recordando la actividad de la sesión anterior y permitiendo que los estudiantes compartan sus experiencias y aprendizajes.

  2. Presentar diferentes situaciones o problemas en los que los alumnos deban utilizar los símbolos de comparación para resolverlos.

  3. Proporcionar a los estudiantes una variedad de materiales manipulativos (por ejemplo, bloques de construcción, tarjetas con números, etc.