Introducción al concepto de suma y resta
Jesus villegas
Ubicación curricular
Contenido Construcción de la noción de suma y resta, y su relación como operaciones inversas
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa con diferentes expresiones aditivas (suma y resta) cantidades menores a 1000.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
competencia y promover el desarrollo de habilidades de pensamiento crítico y resolución de problemas.
Sesión 1: Introducción al concepto de suma y resta
- Duración: 45 minutos
Objetivo: Introducir y construir la noción de suma y resta como operaciones inversas utilizando diferentes expresiones aditivas.
Actividades:
- Presentación del tema: Iniciar la sesión planteando el problema a los alumnos: ¿Cómo podemos utilizar la computadora para aprender y practicar suma y resta?
- Brainstorming: Realizar una lluvia de ideas en la que los alumnos mencionen situaciones cotidianas en las que se utilizan la suma y resta.
- Actividad de indagación: Proporcionar a los alumnos problemas y situaciones problemáticas en los que deban utilizar la suma y resta para resolverlos. Los problemas pueden ser presentados en diferentes formatos, como imágenes, textos o ejercicios interactivos en la computadora.
- Trabajo en parejas: Los alumnos trabajarán en parejas para resolver los problemas propuestos. Se les animará a utilizar diferentes estrategias y expresiones aditivas (suma y resta) para representar las cantidades menores a 1000.
- Puesta en común: Al finalizar la actividad, se realizará una puesta en común en la que los alumnos compartirán sus soluciones y estrategias utilizadas.
Sesión 2: Reforzamiento de sumas y restas
- Duración: 45 minutos
Objetivo: Reforzar los conceptos de suma y resta utilizando la computadora como herramienta de aprendizaje.
Actividades:
- Repaso de la sesión anterior: Recordar brevemente los conceptos y estrategias de suma y resta vistos en la sesión anterior.
- Actividad práctica en la computadora: Los alumnos utilizarán diferentes aplicaciones o rec