Capacidades y habilidades motrices

Berenice Glez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Enfoque de aprendizaje servicio:


Sesión 1 (45 minutos)


Objetivo: Promover la combinación de patrones básicos de movimiento para actuar de acuerdo a las características de cada juego o situación, fomentando el trabajo en equipo y la coordinación motriz.


Actividad 1: Presentación del problema (15 minutos)



  • Iniciar la clase explicando que se trabajará en habilidades motrices y cómo estas son importantes para el desarrollo físico y social de los niños.

  • Plantear el problema de los niños con problemas de coordinación y seguir instrucciones.

  • Invitar a los alumnos a reflexionar sobre cómo podrían ayudar a sus compañeros a mejorar sus habilidades motrices.


Actividad 2: Investigación en equipo (15 minutos)



  • Dividir a los alumnos en equipos de 4 o 5 personas.

  • Proporcionar a cada equipo tarjetas con diferentes patrones básicos de movimiento escritos (saltar, correr, lanzar, etc.).

  • Pedir a los equipos que investiguen y busquen información sobre cómo combinar los diferentes patrones de movimiento.


Actividad 3: Juego de combinaciones (15 minutos)



  • Cada equipo deberá diseñar un juego que incluya la combinación de los patrones básicos de movimiento aprendidos.

  • Los juegos deben ser sencillos y adaptados a la edad de los niños.

  • Después de diseñar el juego, los equipos deberán presentarlo a sus compañeros y explicar cómo se juega.


Sesión 2 (45 minutos)


Objetivo: Aplicar las habilidades motrices adquiridas en una situación de juego con instrucciones claras y coordinadas.


Actividad 1: Juego de aplicaciones (20 minutos)



  • Los equipos presentarán sus juegos y los demás alumnos participarán en ellos.

  • Cada juego deberá ser explicado de manera clara y concisa, asegurándose