Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

Gandhi Alvarez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo (PDA): Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema a atender: Que los niños no cuentan con orden estable además de la oralidad y que registren hasta el 10.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del problema: "¿Cómo podemos aprender a contar en orden hasta el 10 y registrar los números?"

  • Actividad inicial: Juego de contar objetos en el aula.

  • Actividad principal: Observar imágenes y contar objetos presentes en ellas.

  • Reflexión: Dialogar sobre la importancia de contar en orden y registrar los números.


Sesión 2:



  • Recordatorio de la sesión anterior.

  • Actividad inicial: Canción o poesía para contar del 1 al 10.

  • Actividad principal: Juego de ordenar tarjetas con números.

  • Reflexión: Conversar sobre la importancia de tener un orden estable al contar.


Sesión 3:



  • Recordatorio de la sesión anterior.

  • Actividad inicial: Juego de contar objetos en el entorno escolar.

  • Actividad principal: Actividad práctica de contar y registrar números del 1 al 10 en diferentes contextos socioculturales (ejemplo: contar juguetes en una foto de niños de distintas culturas).

  • Reflexión: Reflexionar sobre la diversidad cultural y cómo los números nos ayudan a comunicarnos.


Sesión 4:



  • Recordatorio de la sesión anterior.

  • Actividad inicial: Juego de contar objetos en diferentes situaciones (ejemplo: contar flores en un jardín, contar frutas en una canasta).

  • Actividad principal: Construcción de un mura