Introducción al tema - Exploración y descubrimiento de los valores numéricos

Mayte Casas
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

educación inclusiva.


Sesión 1: Introducción al tema - Exploración y descubrimiento de los valores numéricos


Objetivo: Reconocer el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego


Actividades:



  1. Iniciar la clase con una lluvia de ideas, preguntando a los estudiantes qué saben sobre el uso de dinero y cómo se utiliza en su entorno.

  2. Mostrar diferentes monedas y billetes, explicando sus valores y características.

  3. Realizar juegos de simulación donde los estudiantes deben utilizar el dinero para comprar objetos o pagar servicios.

  4. Promover preguntas y reflexiones sobre cómo se utilizan los valores numéricos en estas situaciones.


Sesión 2: Aplicación de los saberes numéricos - Estimación y uso de dinero en situaciones reales


Objetivo: Estimar para qué le alcanza el dinero en diferentes contextos socioculturales


Actividades:



  1. Presentar a los estudiantes diferentes situaciones de compra o pago, como ir a una tienda de comestibles o pagar una entrada al cine.

  2. Proporcionar a cada estudiante una cantidad de dinero (monedas y billetes) y pedirles que estimen si les alcanza para realizar la compra o el pago.

  3. Realizar juegos de rol donde los estudiantes actúen como compradores y vendedores, practicando el uso de dinero y la estimación de valores.

  4. Fomentar la reflexión sobre las estrategias utilizadas por los estudiantes para estimar y hacer uso del dinero en estas situaciones.


Sesión 3: Aplicación de los saberes numéricos en contextos socioculturales - Juegos y actividades de la vida diaria


Objetivo: Utilizar los saberes numéricos en diferentes contextos socioculturales


Actividades:



  1. Realizar juegos de mesa que involucren el uso de