Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Gabriela
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
aprendizaje activo y participativo por parte de los alumnos.
Planeación de clase:
Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
PDA (Propósito de aprendizaje): Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema interdisciplinar a atender: La falta de conocimiento sobre las expresiones culturales, lingüísticas y artísticas puede limitar la capacidad de una persona.
Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de la clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y motivación: Presentar a los alumnos el tema de la clase y la importancia de conocer y valorar las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés para promover la interculturalidad.
- Actividad de activación de conocimientos previos: Realizar una lluvia de ideas sobre las diferentes expresiones culturales, lingüísticas y artísticas que conocen en inglés.
Desarrollo:
- Presentación de videos y/o imágenes: Mostrar a los alumnos diferentes videos y/o imágenes que representen manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés. Comentar sobre cada una de ellas y fomentar la reflexión y el intercambio de ideas.
- Juego de roles: Dividir a los alumnos en parejas o grupos pequeños y asignarles una situación donde deben interpretar un juego de roles en inglés. La situación debe favorecer la comunicación asertiva y promover la interculturalidad. Por ejemplo, simular un intercambio cultural entre estudiantes de diferentes países.
- Observación y retroalimentación: Observar la participación de los alumnos en los juegos de roles y brindarles