Introducción a las emociones, estados de ánimo y sentimientos.
V. Hugo Ochoa
Ubicación curricular
Contenido Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue entre emociones, estados de ánimo y sentimientos como elementos que contribuyen a la construcción de relaciones afectivas inclusivas y equitativas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
desarrollo de habilidades socioemocionales y promoción de la convivencia efectiva en la sociedad.
Sesión 1:
Tema: Introducción a las emociones, estados de ánimo y sentimientos.
Objetivo (PDA): Comprender la diferencia entre emociones, estados de ánimo y sentimientos como elementos que contribuyen a la construcción de relaciones afectivas inclusivas y equitativas.
Inicio (10 minutos):
- Presentación del tema a través de una dinámica de grupo. Por ejemplo, "La ruleta de las emociones", en la cual los alumnos girarán una ruleta con diferentes emociones y deberán expresar cómo se sienten cuando experimentan esa emoción.
- Reflexión grupal sobre la importancia de identificar y comprender nuestras emociones.
Desarrollo (30 minutos):
- Explicación teórica sobre las diferencias entre emociones, estados de ánimo y sentimientos.
- Actividad práctica: Los alumnos realizarán una lista con ejemplos de situaciones que les generen diferentes emociones, estados de ánimo y sentimientos. Luego, compartirán en grupos pequeños y reflexionarán sobre cómo estas emociones influyen en su toma de decisiones.
Cierre (10 minutos):
- Puesta en común de las reflexiones de los grupos.
- Reflexión individual escrita: Los alumnos escribirán una breve reflexión sobre cómo creen que las emociones, estados de ánimo y sentimientos pueden influir en su convivencia diaria.
Sesión 2:
Tema: Las emociones y la toma de decisiones.
Objetivo (PDA): Analizar cómo las emociones influyen en la toma de decisiones y en la convivencia efectiva en la sociedad.
Inicio (10 minutos):
- Recordatorio de lo aprendido en la sesión anterior a través de una dinámica de recuerdo de emociones. Por ejemplo, "La línea del tiempo