Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Hortensia Reyes- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Aprendizaje servicio.
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Grado: 4º de primaria.
Objetivo (PDA): Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Problema a atender: Desarrollo de psicomotricidad fina y gruesa.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Presentación del problema: Se les explica a los alumnos que trabajarán en el desarrollo de sus habilidades psicomotrices finas y gruesas para mejorar su destreza motriz. Se les plantea el reto de encontrar formas divertidas y estratégicas de hacerlo.
Actividad lúdica: Los alumnos participarán en una serie de juegos y actividades físicas que promuevan el desarrollo de su psicomotricidad fina y gruesa, como carreras de relevos, juegos de equilibrio, juegos de lanzamiento y recepción de objetos, entre otros.
Reflexión: Al finalizar la actividad, se les pide a los alumnos que reflexionen sobre cómo se sintieron al participar en los juegos y qué estrategias utilizaron para lograr los objetivos de cada juego.
Sesión 2:
Revisión de estrategias: Los alumnos se agrupan y comparten las estrategias que utilizaron en la sesión anterior para resolver los desafíos de los juegos. Se les anima a pensar en nuevas estrategias que puedan aplicar en la siguiente actividad.
Actividad de pensamiento creativo: Los alumnos participarán en una actividad de creación de obstáculos y desafíos utilizando materiales reciclados. Deberán utilizar su pensamiento creativo para diseñar y construir obstáculos que pongan a prueba su destreza motriz.
Evaluación