Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria

agustina sanchez
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Espera su turno al participar en una conversación con sus compañeras y compañeros
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria


Objetivo de la PDA: Espera su turno al participar en una conversación con sus compañeros y compañeras.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una


Problema a atender: Dificultad de 6 niños para esperar turnos y guardar silencio, y una niña con alteración de conducta.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del proyecto: Explicar a los alumnos de qué se trata el proyecto y cómo se trabajará en él durante las próximas sesiones.

  • Diagnóstico inicial: Realizar una actividad donde los alumnos expresen sus necesidades, gustos, emociones, ideas y saberes.

  • Conversación grupal: Promover una conversación grupal en la que participen todos los alumnos, estableciendo turnos y respetando los tiempos de cada uno.


Sesión 2:



  • Juego de roles: Realizar un juego de roles donde los alumnos practiquen la espera de turnos y el respeto por los demás.

  • Registro de emociones: Pedir a los alumnos que expresen sus emociones a través de dibujos o palabras, fomentando la comunicación oral.


Sesión 3:



  • Actividad artística: Realizar una actividad artística en la que los alumnos expresen sus gustos e ideas, respetando el turno de cada uno.

  • Conversación en parejas: Promover conversaciones en parejas sobre temas de interés para los niños, fomentando la comunicación oral.


Sesión 4:



  • Cuento interactivo: Leer un cuento interactivo donde los alumnos participen activamente, esperando su turno para intervenir en la historia.

  • Juego de memoria: Realizar un juego de memoria en el que los alumnos practiquen la espera de turnos y la conc