El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Jesus Antonio Franco
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Enfoque de Aprendizaje por indagación
Sesión 1:
Duración: 45 minutos
Objetivo: Desarrollar contenidos simbólicos a través de experiencias lúdicas para fomentar la imaginación, la fantasía y el pensamiento en los niños de 1 a 2 años.
Secuencia didáctica:
Inicio (5 minutos):
- Saludo y bienvenida a los niños.
- Breve charla sobre la importancia del juego en el desarrollo de los niños.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentación de diferentes objetos lúdicos como aros, almohadas y pelotas.
- Invitar a los niños a explorar los objetos, tocarlos, lanzarlos, rodarlos, etc.
- Observar y escuchar atentamente las reacciones de los niños durante el juego.
- Promover la interacción entre los niños, animándolos a compartir los objetos y jugar juntos.
Cierre (10 minutos):
- Realizar una breve reflexión sobre las experiencias lúdicas vividas.
- Realizar preguntas a los niños sobre las sensaciones y emociones que experimentaron durante el juego.
- Invitar a los niños a expresar sus ideas o pensamientos sobre el juego.
Sesión 2:
Duración: 45 minutos
Objetivo: Reforzar el incremento potencial creativo y la interacción entre iguales en los niños de 1 a 2 años utilizando aros, almohadas y pelotas.
Secuencia didáctica:
Inicio (5 minutos):
- Recordar a los niños la sesión anterior y el juego realizado.
- Motivar a los niños a participar en una nueva experiencia lúdica.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentar nuevas formas de jugar con los objetos lúdicos, como construir torres con aros, crear un camino con almohadas, etc.
- Animar a los niños a explorar las nuevas posibilidades y a compartir sus ideas con los demás.
- Fomentar la cr