El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.

Raul Rivera
Ubicación curricular
Contenido El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lleva a cabo juegos del lenguaje en inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas sobre las familias y la escuela.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Enfoque comunicativo y participativo, donde los alumnos sean los protagonistas de su aprendizaje.


Sesión 1:
Inicio:



  • Saludo y presentación de la temática: "Hoy vamos a aprender a expresar nuestras emociones, sentimientos e ideas en inglés relacionados con nuestras familias y la escuela".

  • Motivación: Mostrar imágenes de diferentes situaciones familiares y escolares y pedir a los alumnos que nombren las emociones que estas les generan.


Desarrollo:



  • Actividad 1: Juego de roles en parejas. Cada alumno representará una situación familiar o escolar y deberá expresar cómo se siente en inglés.

  • Actividad 2: Juego de cartas de emociones. Los alumnos se agruparán en equipos y se les dará un mazo de cartas con diferentes emociones escritas en inglés. Deberán turnarse para tomar una carta y expresar la emoción que les tocó.

  • Actividad 3: Brainstorming grupal. En una pizarra o papelógrafo se creará una lista de palabras relacionadas con emociones y sentimientos en inglés. Los alumnos deberán decir una palabra y explicar qué significa y en qué situación la usarían.


Cierre:



  • Reflexión grupal: Se les preguntará a los alumnos qué aprendieron en la clase y cómo se sintieron al expresar sus emociones en inglés.

  • Tarea: Los alumnos deberán escribir un pequeño texto en inglés expresando cómo se sienten en su familia y en la escuela.


Sesión 2:
Inicio:



  • Recordatorio de la clase anterior y revisión de las tareas.

  • Motivación: Mostrar un video o presentación sobre diferentes situaciones en la comunidad y preguntar a los alumnos qué emociones les generan.


Desarrollo:



  • Actividad 1: Role play grupal. Se formarán grupos y se les asignará una situación de la comunidad (por ejemplo, ayu