Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
FELIPE DE JESUS GONZALEZ
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Objetivo: Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Problemática: Violencia escolar
Sesión 1 (45 minutos) - Introducción y planteamiento del problema
- Presentar el tema de la prehistoria y los pueblos antiguos del mundo.
- Realizar una lluvia de ideas sobre lo que los alumnos conocen acerca de la prehistoria y los pueblos antiguos.
- Introducir el problema de la violencia escolar y su relación con la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
- Desarrollar una discusión grupal sobre las posibles razones de la violencia escolar y cómo se podría abordar desde la perspectiva de la prehistoria.
Sesión 2 (45 minutos) - Investigación y análisis
- Organizar a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar sobre diferentes pueblos antiguos del mundo y cómo representaban su cultura a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
- Proporcionar recursos para la investigación (libros, internet, documentos, etc.).
- Cada grupo deberá seleccionar uno o dos pueblos antiguos y recopilar información sobre sus construcciones y objetos representativos.
- Realizar una discusión en grupo sobre la relación entre las representaciones culturales de los pueblos antiguos y la violencia escolar.
Sesión 3 (45 minutos) - Creación de artefactos o estructuras
- Cada grupo seleccionará un pueblo antiguo y diseñará un artefacto o estructura que represente la cultura de dicho pueblo.
- Los alumnos deberán utilizar materia