Suma y resta, su relación como operaciones inversas

Brenda Melendez
Ubicación curricular
Contenido Suma y resta, su relación como operaciones inversas
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve situaciones problemáticas vinculadas a su contexto que implican sumas o restas de números naturales de hasta cuatro cifras utilizando los algoritmos convencionales.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

competencias y se debe tener en cuenta la diversidad de los alumnos.


Planeación de clase:


Tema: Suma y resta, su relación como operaciones inversas


Nivel: 4° grado de Primaria


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una


Metodología: Aprendizaje por indagación


Objetivo: Resuelve situaciones problemáticas vinculadas a su contexto que implican sumas o restas de números naturales de hasta cuatro cifras utilizando los algoritmos convencionales.


Competencias a desarrollar:



  1. Competencia matemática: Resolver problemas de manera autónoma, aplicando estrategias y algoritmos de suma y resta.

  2. Competencia de aprendizaje e investigación: Desarrollar habilidades de investigación y de resolución de problemas a través de la indagación.

  3. Competencia social y ciudadana: Trabajar en equipo, escuchando y respetando las ideas de los demás.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Presentar el tema de la clase: Suma y resta, su relación como operaciones inversas.

    • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se pueda aplicar la suma y resta.

    • Plantear el problema a resolver: "Imagina que tienes una tienda de golosinas y necesitas hacer un inventario. ¿Cómo podrías utilizar la suma y resta para llevar el control de tus productos?".



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Formar equipos de trabajo y entregar a cada uno una serie de problemas relacionados con la temática (sumas y restas).

    • Los alumnos deberán discutir en equipo cómo resolver cada problema, utilizando los algoritmos convencionales.

    • El profesor será el guía, resolviendo dudas y promoviendo la participación de todos los estudiantes.



  3. Cierre (5 minutos):



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