Introducción al tema
Enoe Padilla
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
desarrollo de habilidades y competencias matemáticas.
Sesión 1: Introducción al tema
- Presentación del tema: "Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno".
- Realización de una lluvia de ideas sobre las situaciones en las que los niños utilizan monedas y billetes en su entorno.
- Lectura de un cuento relacionado con el tema.
- Realización de una actividad lúdica en la que los niños manipulen monedas y billetes y las ordenen por valor.
Sesión 2: Identificación de monedas
- Presentación de diferentes monedas y sus valores.
- Juego de identificar monedas: los niños deberán identificar el valor de las monedas que se les muestren.
- Actividad práctica: los niños manipulan monedas y las clasifican por valor.
Sesión 3: Identificación de billetes
- Presentación de diferentes billetes y sus valores.
- Juego de identificar billetes: los niños deberán identificar el valor de los billetes que se les muestren.
- Actividad práctica: los niños manipulan billetes y los clasifican por valor.
Sesión 4: Uso de monedas y billetes en situaciones reales
- Presentación de diferentes situaciones en las que se utilizan monedas y billetes en la vida cotidiana.
- Juego de simulación: los niños realizarán compras utilizando monedas y billetes.
- Actividad práctica: los niños realizarán compras en un mercado de juego utilizando monedas y billetes.
Sesión 5: Estimación de cantidad
- Presentación de diferentes objetos y su valor en monedas y/o billetes.
- Juego de estimación: los niños deberán estimar cuánto dinero se necesita para comprar cada objeto.
- Actividad práctica: los niños realizarán estimaciones de cuánto dinero necesitan para comprar diferentes objeto