Introducción y exploración del tema

Samantha
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Educación Inclusiva.


Sesión 1: Introducción y exploración del tema



  • Presentar el tema "Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno" a través de una conversación en grupo.

  • Realizar una actividad de exploración con objetos cotidianos donde los alumnos puedan identificar y contar diferentes cantidades.

  • Reflexionar en grupo sobre la importancia de los números para resolver situaciones cotidianas.


Sesión 2: Juego de clasificación y conteo



  • Introducir el juego "Clasifiquemos y contemos" donde los alumnos deberán clasificar objetos y contar cuántos hay en cada grupo.

  • Realizar el juego en grupos pequeños y fomentar la colaboración entre los alumnos.

  • Registrar en una tabla los resultados obtenidos por cada grupo.


Sesión 3: Uso de números en el entorno



  • Mostrar a los alumnos diferentes situaciones cotidianas donde se utilizan números, como por ejemplo, una receta de cocina, un horario de actividades o una lista de compras.

  • Invitar a los alumnos a identificar y escribir los números que encuentren en cada situación.

  • Fomentar la participación y el intercambio de ideas entre los alumnos.


Sesión 4: Representación gráfica de cantidades



  • Introducir el concepto de representación gráfica de cantidades a través de imágenes y dibujos.

  • Realizar una actividad donde los alumnos puedan representar gráficamente diferentes cantidades utilizando dibujos, pictogramas o símbolos.

  • Reflexionar en grupo sobre la importancia de representar las cantidades de manera visual.


Sesión 5: Juego de contar objetos en imágenes



  • Presentar a los alumnos una serie de imágenes donde se encuentran diferentes objetos.

  • Invitar a los alumnos a contar cuántos obje