Principios de Pascal y de Arquímedes.
Mario García- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
competencias y habilidades, promoviendo la participación activa de los estudiantes.
Sesión 1:
Inicio: Presentación del tema y los objetivos de la clase. Realizar una actividad de lluvia de ideas para conocer qué saben los alumnos sobre el Principio de Pascal y de Arquímedes.
Desarrollo: Explicación teórica del Principio de Pascal y ejemplos de dispositivos cotidianos en los que se aplica. Realización de ejercicios prácticos para reforzar el concepto.
Cierre: Reflexión sobre el tema, destacando los dispositivos de uso cotidiano que los alumnos identificaron y su importancia en la vida diaria.
Sesión 2:
Inicio: Repaso del tema anterior y resolución de dudas. Presentación del tema de la sesión: Principio de Arquímedes.
Desarrollo: Explicación teórica del Principio de Arquímedes y ejemplos de objetos cotidianos que lo ilustran. Realización de ejercicios prácticos para consolidar el concepto.
Cierre: Reflexión sobre los objetos cotidianos que los alumnos identificaron y su relación con el Principio de Arquímedes.
Sesión 3:
Inicio: Repaso de los temas anteriores y resolución de dudas. Presentación del problema interdisciplinario a abordar en la sesión.
Desarrollo: Trabajo en equipo para proponer actividades experimentales que demuestren los Principios de Pascal y de Arquímedes en objetos cotidianos. Los equipos deberán diseñar y realizar experimentos utilizando materiales disponibles en el aula.
Cierre: Cada equipo presentará sus experimentos al resto de la clase, explicando cómo demuestran los principios físicos estudiados.
Sesión 4:
Inicio: Repaso de los experimentos presentados en la sesión anterior. Retomar el problema interdisciplinario y abordarlo desde diferentes per