Obtención y representación de información.
Belgica Noelia Vardes
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lee, interpreta y comunica información de cualquier tipo de gráficas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
competencias y habilidades digitales.
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y breve introducción al tema.
- Presentación del problema "La cancha": se muestra a los alumnos una imagen de una cancha de fútbol y se plantea la siguiente pregunta: ¿Cuántos jugadores de cada equipo hay en la cancha? ¿Cómo lo sabemos?
Desarrollo:
- Organización de equipos de trabajo.
- Los equipos deberán investigar y recopilar diferentes tipos de gráficas que muestren información relacionada con el fútbol (ejemplo: gráfica de goles por partido, gráfica de asistencias por jugador, gráfica de posesión de balón por equipo, etc.).
- Los alumnos deberán buscar la información en recurso digitales como páginas web, aplicaciones, etc.
- Cada equipo deberá seleccionar una gráfica y analizarla, respondiendo preguntas como: ¿Qué tipo de gráfica es? ¿Qué información nos muestra? ¿Cómo se interpreta? ¿Qué conclusiones podemos sacar de ella?
Cierre:
- Puesta en común: cada equipo deberá compartir la gráfica seleccionada y sus conclusiones con el resto de la clase.
- Reflexión sobre la importancia de interpretar y comunicar información a través de las gráficas.
- Asignación de tarea para la siguiente sesión: los alumnos deberán buscar una gráfica que muestre información relacionada con otro deporte de su interés.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordatorio de la tarea asignada.
- Organización de equipos de trabajo.
Desarrollo:
- Presentación de las gráficas seleccionadas por los alumnos.
- Los equipos deberán analizar las gráficas, respondiendo preguntas como: ¿Qué información nos muestra? ¿Cómo se interpreta? ¿Qué conclusiones podemos sacar de ella?
- Los alumnos deberán comparar las diferentes gráficas y encontrar similit