Transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda.

Sara Carrillo
Ubicación curricular
Contenido Transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica objetos, prendas de vestir o alimentos que provienen de la naturaleza y los usa o consume de manera racional.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

desarrollo de habilidades cognitivas y socioemocionales en los alumnos.


Tema: Transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda.


Objetivo (PDA): Identificar objetos, prendas de vestir o alimentos que provienen de la naturaleza y usarlos o consumirlos de manera racional.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Desarrollo de la planeación en 3 sesiones:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Introducir el tema mediante una conversación con preguntas como: "¿De dónde provienen los alimentos que comemos?", "¿Qué objetos utilizamos en nuestro día a día?", etc.

  • Presentar a los alumnos imágenes de diferentes objetos, prendas de vestir y alimentos en una presentación de PowerPoint.

  • Pedir a los alumnos que, en grupos pequeños, observen las imágenes y las clasifiquen en "naturales" o "hechos por humanos".

  • Realizar una puesta en común y discutir las razones por las que cada objeto, prenda de vestir o alimento es clasificado de esa manera.

  • Reflexionar sobre la importancia de utilizar y consumir de manera responsable los recursos naturales.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Retomar la conversación sobre el uso responsable de los recursos naturales.

  • Presentar a los alumnos el juego de dominó con imágenes de objetos, prendas de vestir y alimentos.

  • Explicar las reglas del juego y proporcionar una hoja de trabajo donde los alumnos deberán dibujar o escribir las características de las imágenes del dominó.

  • Iniciar el juego y permitir que los alumnos exploren y describan las imágenes mientras juegan.

  • A medida que se juega, los alumnos deben ir identificando si las imágenes son elementos naturales o hechos por humanos.

  • Al fin