Los afectos y su influencia en el bienestar.

Blanca Areli Gallegos
Ubicación curricular
Contenido Los afectos y su influencia en el bienestar
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce emociones básicas en él o ella y en las demás personas, con el fin de identificar situaciones donde se necesite pedir u ofrecer ayuda.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Desarrollo de la planeación de clase:


Tema: Los afectos y su influencia en el bienestar.


Objetivo (PDA): Reconoce emociones básicas en él o ella y en las demás personas, con el fin de identificar situaciones donde se necesite pedir u ofrecer ayuda.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Interdisciplinariedad: Incorporar la importancia de reconocer y validar emociones básicas a través de gamificación, presentaciones digitales, juegos y evaluación.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Los afectos y su influencia en el bienestar.

  • Explicación de las emociones básicas.

  • Realización de una presentación digital sobre las emociones básicas.

  • Juego de reconocimiento de emociones básicas en imágenes.

  • Evaluación formativa: Cuestionario sobre las emociones básicas.


Sesión 2:



  • Revisión de la sesión anterior y repaso de las emociones básicas.

  • Presentación de situaciones donde se necesite pedir u ofrecer ayuda.

  • Análisis en grupo de las emociones presentes en cada situación.

  • Juego de rol para practicar situaciones donde se necesite pedir u ofrecer ayuda.

  • Evaluación formativa: Observación de la participación y comprensión de los alumnos durante el juego de rol.


Sesión 3:



  • Repaso de las emociones básicas y las situaciones donde se necesita pedir u ofrecer ayuda.

  • Introducción de la gamificación como herramienta para aprender sobre emociones.

  • Juego de mesa relacionado con las emociones y la ayuda a los demás.

  • Debate en grupo sobre las emociones experimentadas durante el juego de mesa.

  • Evaluación formativa: Registro de las respuestas y argumentos expuestos durante el debate.


Sesión 4:



  • Revisión