Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Stefany Carolina Garzon
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Encuentra formas creativas de usar juguetes, objetos y artefactos tecnológicos que tiene a su alcance.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Aprendizaje por indagación y promover la participación activa de los estudiantes.
Planeación de clase:
Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Objetivo: Encuentra formas creativas de usar juguetes, objetos y artefactos tecnológicos que tiene a su alcance.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Sesión 1 (45 minutos):
Introducción:
- Presentar a los estudiantes el tema "Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad".
- Realizar una lluvia de ideas sobre los objetos y artefactos tecnológicos que utilizan en su vida cotidiana.
- Promover la reflexión sobre cómo estos objetos y artefactos facilitan su vida diaria.
Desarrollo:
- Dividir a los estudiantes en grupos pequeños.
- Entregar a cada grupo una caja con varios objetos y artefactos tecnológicos.
- Pedir a los grupos que exploren los objetos y artefactos, los manipulen, los observen y los analicen.
- Estimular preguntas y reflexiones sobre cómo podrían utilizar esos objetos y artefactos de forma creativa en su vida familiar y de la comunidad.
- Proporcionar tiempo para la discusión y el intercambio de ideas entre los grupos.
Cierre:
- Realizar una puesta en común de las ideas y propuestas de los grupos.
- Destacar la importancia de buscar formas creativas de utilizar los objetos y artefactos tecnológicos que tienen a su alcance.
- Asignar una tarea para la próxima sesión: los estudiantes deben seleccionar un objeto o artefacto tecnológico y pensar en diferentes formas creativas de utilizarlo.
Sesión 2 (45 minutos):
Introducción:
- Recordar la tarea asignada en la sesión anterior.
- Pedir a los estudiantes