Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Erandi Aislinn Hernández
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
desarrollo integral del niño, promoviendo su pensamiento crítico, creatividad y habilidades socioemocionales.
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Contexto interdisciplinar: Identificación de números del 1 al 5.
Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación de la temática y objetivo de la clase.
- Actividad introductoria: Juego de identificación de números del 1 al 5 en el entorno cercano.
- Diálogo sobre la importancia de los números en la vida cotidiana.
- Reflexión y cierre de la sesión.
Sesión 2:
- Recuerdo de la sesión anterior.
- Actividad práctica: Construcción de un juego de mesa con números del 1 al 5, utilizando materiales reciclados.
- Juego en grupos pequeños para practicar la identificación numérica.
- Reflexión y cierre de la sesión.
Sesión 3:
- Recuerdo de la sesión anterior.
- Actividad exploratoria: Salida al entorno cercano para identificar números del 1 al 5 en lugares públicos (señales de tránsito, carteles, etc.).
- Observación y registro de los números encontrados.
- Reflexión y cierre de la sesión.
Sesión 4:
- Recuerdo de la sesión anterior.
- Actividad creativa: Elaboración de tarjetas con números del 1 al 5 y dibujos relacionados.
- Intercambio de tarjetas entre los niños y juego de emparejamiento.
- Reflexión y cierre de la sesión.
Sesión 5:
- Recuerdo de la sesión anterior.
- Actividad lúdica: Juego de roles con situaciones cotidianas donde se utilicen números del 1 a