Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Marisol Montecinos
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
competencias, promoviendo el trabajo colaborativo y el pensamiento crítico.
Planeación de clase
Tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Grado: Secundaria 1º
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje servicio
Objetivo (PDA): Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Problemática a atender: Uso de programación en Scratch para crear proyectos que satisfagan necesidades del entorno, tecnológicas e intereses de los alumnos.
Fase 1: Inicio (10 minutos)
- Presentar el objetivo de la clase: Analizar necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
- Realizar una lluvia de ideas sobre problemas o necesidades que puedan existir en el entorno cercano de los alumnos.
Fase 2: Desarrollo (30 minutos)
- Explicar la metodología de Aprendizaje servicio y su importancia en la resolución de problemas.
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una necesidad o problema identificado en la etapa anterior.
- Solicitar a los alumnos que investiguen sobre posibles soluciones y alternativas para abordar el problema asignado.
- Brindarles recursos tecnológicos y acceso a Scratch para que puedan crear proyectos que satisfagan las necesidades identificadas.
- Fomentar el trabajo colaborativo entre los alumnos, promoviendo la división de tareas y la asignación de roles dentro de cada grupo.
Fase 3: Cierre (10 minutos)
- Pedir a cada grupo que presente su proyecto