Ecuaciones lineales y cuadráticas

JUAN PINA
Ubicación curricular
Contenido Ecuaciones lineales y cuadráticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas de porcentajes en diversas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

competencia, es decir, se espera que los alumnos adquieran habilidades y conocimientos prácticos relacionados con el tema de las ecuaciones lineales y cuadráticas.


Planeación de clase:


Tema: Ecuaciones lineales y cuadráticas
Nivel: Secundaria 1º
Objetivo (PDA): Resuelve problemas de porcentajes en diversas situaciones


Metodología: Aprendizaje por indagación


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Saludo inicial y revisión de la tarea asignada en la sesión anterior.

  • Presentación del objetivo de la clase y su relación con el tema de las ecuaciones lineales y cuadráticas.

  • Realización de una breve actividad de reflexión sobre situaciones prácticas en las que se utilicen porcentajes.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicación teórica de los conceptos básicos de las ecuaciones lineales y cuadráticas, haciendo énfasis en su relación con los porcentajes.

  • Ejemplos prácticos de cómo resolver problemas de porcentajes utilizando ecuaciones lineales y cuadráticas.

  • Realización de ejercicios en pareja o pequeños grupos, donde los alumnos apliquen los conceptos aprendidos para resolver problemas de porcentajes.


Cierre (10 minutos):



  • Puesta en común de los resultados de los ejercicios realizados.

  • Reflexión sobre la importancia de la resolución de problemas de porcentajes en la vida cotidiana.

  • Asignación de tarea para la siguiente sesión: resolver problemas de porcentajes utilizando ecuaciones lineales y cuadráticas.


Sesión 2:


Inicio (10 minutos):



  • Revisión de la tarea asignada y resolución de dudas.

  • Recordatorio del objetivo de la clase y su relación con el tema de las ecuaciones lineales y cuadráticas.


Desarrollo (30 minutos):



  • Realización de un juego o actividad lúdica p