Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

KAREN
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Enfoque de Aprendizaje por indagación


Sesión 1 (Introducción y exploración)
Duración: 45 minutos


Objetivo de la sesión: Introducir el tema de los saberes numéricos y ampliar el rango de conteo de los alumnos.


Actividades:



  1. Iniciar la sesión con una conversación en grupo sobre los números que los alumnos conocen y utilizan en su vida diaria (por ejemplo, contar los dedos de las manos, los juguetes, etc.).

  2. Presentar a los alumnos una colección de objetos (por ejemplo, bloques, fichas, etc.) y pedirles que los cuenten. Registrar el número obtenido en una pizarra.

  3. Luego, pedir a los alumnos que añadan más objetos a la colección y vuelvan a contarlos. Registrar el nuevo número en la pizarra.

  4. Repetir esta actividad varias veces, cada vez agregando más objetos a la colección, de manera que los alumnos tengan la oportunidad de contar números cada vez más grandes.

  5. Finalizar la sesión con una reflexión grupal sobre lo aprendido y pedir a los alumnos que compartan sus ideas sobre cómo se sienten al contar números más grandes.


Sesión 2 (Investigación y aplicación)
Duración: 45 minutos


Objetivo de la sesión: Continuar desarrollando los saberes numéricos de los alumnos a través de la identificación y reconocimiento de los números 16, 17 y 18.


Actividades:



  1. Presentar a los alumnos una serie de tarjetas con los números 1 al 20 en forma aleatoria, incluyendo los números 16, 17 y 18.

  2. Pedir a los alumnos que examinen las tarjetas y encuentren las que corresponden a los números 16, 17 y 18. Pueden utilizar las colecciones de objetos de la sesión anterior como referencia.

  3. Una vez que los alumnos hayan identificado correctamente las tarjetas, organizar una actividad