Conociendo las vocales
Dora Ochoa
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina e inventa nuevas palabras y las integra a su expresión.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Título de la planeación: Explorando el mundo de las palabras
Objetivo (PDA): Combina e inventa nuevas palabras y las integra a su expresión.
Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender: No identifican las vocales en escritura.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Conociendo las vocales
- Presentación de las vocales a través de imágenes, canciones y ejemplos.
- Explicación de la importancia de las vocales en la escritura y la lectura.
- Realización de actividades lúdicas para reconocer y asociar las vocales con objetos, animales y personas.
- Juego de bingo de vocales para fortalecer el reconocimiento auditivo y visual.
- Evaluación formativa: Observación del reconocimiento de las vocales en las actividades propuestas.
Sesión 2: Explorando palabras nuevas
- Lectura de cuentos o poemas en diferentes idiomas de la comunidad y de otros lugares.
- Identificación de palabras nuevas y desconocidas para los alumnos.
- Conversación sobre el significado de estas palabras y su importancia en la diversidad cultural.
- Juego de adivinanzas con palabras nuevas y conocidas para fortalecer la expresión oral y la asociación de palabras.
- Evaluación formativa: Participación activa en la conversación sobre las palabras nuevas y su significado.
Sesión 3: Inventando palabras
- Reflexión sobre la capacidad de inventar palabras y su importancia en la expresión oral y escrita.
- Realización de actividades creativas para inventar palabras a partir de combinaciones de sílabas y sonidos.
- Creación de un diccionario personal con las palabras inventadas.
- Juego d