Circunferencia, círculo y esfera

RAUL AGUADO
Ubicación curricular
Contenido Circunferencia, círculo y esfera
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora y construye desarrollos planos de esferas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

competencias, promoviendo el aprendizaje autónomo y la participación activa de los estudiantes.


Sesión 1:


Inicio:



  • Realizar una lluvia de ideas con los estudiantes sobre qué saben acerca de la circunferencia, el círculo y la esfera.

  • Presentar una situación problemática relacionada con la convivencia escolar, por ejemplo, la organización de un torneo de fútbol en el colegio y la necesidad de establecer medidas de seguridad y equidad en la conformación de los equipos.


Desarrollo:



  • Dividir a los estudiantes en grupos y entregarles una hoja de papel y un compás.

  • Pedir a los estudiantes que dibujen una circunferencia en su hoja y la dividan en partes iguales utilizando su compás.

  • Proponer a los estudiantes investigar y construir una esfera utilizando como base el círculo que dibujaron.

  • Los estudiantes deben investigar cómo construir una esfera utilizando el material disponible en el aula y compartir sus hallazgos con el resto del grupo.


Cierre:



  • Realizar una puesta en común de los hallazgos y dificultades encontradas por los estudiantes durante la construcción de la esfera.

  • Reflexionar junto con los estudiantes sobre cómo la convivencia escolar se relaciona con el trabajo en equipo y la cooperación necesaria para lograr un objetivo común.

  • Asignar una tarea para la siguiente sesión, donde los estudiantes deben completar la construcción de la esfera y traer algún material que consideren útil para la actividad.


Sesión 2:


Inicio:



  • Revisar brevemente los conceptos de circunferencia, círculo y esfera, recordando lo trabajado en la sesión anterior.

  • Presentar una situación problemática relacionada con la convivencia escolar, por ejemplo, la necesidad de diseñar