Exploración de situaciones numéricas en el entorno

Soledad Rojas
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

desarrollo de habilidades y competencias.


Sesión 1: Exploración de situaciones numéricas en el entorno


Objetivo: Identificar situaciones numéricas en el entorno para desarrollar habilidades de conteo y representación de cantidades.


Actividades:



  1. Inicio de la clase: Se inicia la clase con una conversación sobre los números y su importancia en nuestra vida diaria. Se les pregunta a los alumnos si saben qué es un número y para qué sirve.

  2. Exploración del entorno: Se invita a los alumnos a recorrer el aula y buscar objetos que tengan números. Pueden ser números escritos en carteles, números en el reloj, números en los libros, etc. Cada vez que encuentren un número, lo señalarán y lo anotarán en una hoja de papel.

  3. Registro de los números: En parejas, los alumnos compartirán los números que encontraron y los registrarán en una tabla, donde escribirán el objeto en el que encontraron el número y el número que encontraron.

  4. Representación de cantidades: Cada alumno recibirá una hoja de papel y crayones. A partir de los números registrados, los alumnos dibujarán la cantidad de objetos que corresponde a cada número. Por ejemplo, si encontraron el número 3 en un libro, dibujarán 3 libros.

  5. Compartir las representaciones: Los alumnos compartirán sus dibujos con sus compañeros y explicarán cómo representaron las cantidades.


Sesión 2: Juegos de conteo y reconocimiento de números


Objetivo: Fortalecer las habilidades de conteo y reconocimiento de números a través de juegos.


Actividades:



  1. Calentamiento: Se inicia la clase con una actividad de calentamiento, donde los alumnos contarán saltando o haciendo movimientos físicos.

  2. Juego de la caja misteriosa: Se colocan vari