Explorando sonidos y palabras
Alicia Ruelas
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora y combina sonidos y palabras para jugar con su acomodo y entonación, y modifica las palabras o la letra de una canción, siguiendo el ritmo original.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
aprendizaje basado en competencias.
Sesión 1: Explorando sonidos y palabras
Objetivo de la sesión: Que los alumnos exploren y combinen sonidos y palabras para crear juegos de palabras y poesías.
Secuencia didáctica:
Inicio (10 minutos)
- Saludo a los alumnos.
- Presentación del tema: "Hoy vamos a aprender a jugar con las palabras y los sonidos para crear poemas, canciones y juegos de palabras".
- Preguntas de reflexión: ¿Qué es un poema? ¿Qué es una canción? ¿Qué es un juego de palabras?
Desarrollo (25 minutos)
Actividad 1: Juego de palabras (10 minutos)
- Explicación del juego de palabras: Los alumnos se dividirán en parejas y deberán decir palabras que empiecen con la misma letra y rimen.
- Ejemplo: "Manzana - Mariposa", "Casa - Cama".
- Los alumnos practicarán el juego en parejas y se les dará retroalimentación.
Actividad 2: Creación de poemas (15 minutos)
- Los alumnos, en parejas, deberán crear un poema de 4 versos utilizando rimas y juegos de palabras.
- Se les dará un tema o palabra clave para el poema.
- Los alumnos compartirán sus poemas con el resto de la clase.
Cierre (10 minutos)
- Reflexión final: ¿Qué aprendimos hoy sobre los juegos de palabras y los poemas? ¿Cómo podemos utilizarlos para divertirnos?
- Tarea para casa: Los alumnos deberán crear un poema o juego de palabras para compartir en la siguiente sesión.
Sesión 2: Creando canciones y modificando letras
Objetivo de la sesión: Que los alumnos modifiquen las palabras o la letra de una canción, siguiendo el ritmo original.
Secuencia didáctica:
- Inicio (10 minutos)
- Repaso del tema anterior: Recordar lo aprendido sobre juegos