Explorando sonidos y palabras

Alicia Ruelas
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora y combina sonidos y palabras para jugar con su acomodo y entonación, y modifica las palabras o la letra de una canción, siguiendo el ritmo original.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

aprendizaje basado en competencias.


Sesión 1: Explorando sonidos y palabras


Objetivo de la sesión: Que los alumnos exploren y combinen sonidos y palabras para crear juegos de palabras y poesías.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Saludo a los alumnos.

    • Presentación del tema: "Hoy vamos a aprender a jugar con las palabras y los sonidos para crear poemas, canciones y juegos de palabras".

    • Preguntas de reflexión: ¿Qué es un poema? ¿Qué es una canción? ¿Qué es un juego de palabras?



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Actividad 1: Juego de palabras (10 minutos)



      • Explicación del juego de palabras: Los alumnos se dividirán en parejas y deberán decir palabras que empiecen con la misma letra y rimen.

      • Ejemplo: "Manzana - Mariposa", "Casa - Cama".

      • Los alumnos practicarán el juego en parejas y se les dará retroalimentación.



    • Actividad 2: Creación de poemas (15 minutos)



      • Los alumnos, en parejas, deberán crear un poema de 4 versos utilizando rimas y juegos de palabras.

      • Se les dará un tema o palabra clave para el poema.

      • Los alumnos compartirán sus poemas con el resto de la clase.





  3. Cierre (10 minutos)



    • Reflexión final: ¿Qué aprendimos hoy sobre los juegos de palabras y los poemas? ¿Cómo podemos utilizarlos para divertirnos?

    • Tarea para casa: Los alumnos deberán crear un poema o juego de palabras para compartir en la siguiente sesión.




Sesión 2: Creando canciones y modificando letras


Objetivo de la sesión: Que los alumnos modifiquen las palabras o la letra de una canción, siguiendo el ritmo original.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos)

    • Repaso del tema anterior: Recordar lo aprendido sobre juegos