Introducción al juego como base de la experiencia de investigación
Melissa Añazco
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
aprendizaje inclusivo y adaptado a las necesidades específicas de los dos alumnos con autismo leve y déficit de atención.
Planeación de clase:
Sesión 1: Introducción al juego como base de la experiencia de investigación
Objetivo de aprendizaje: Los niños podrán explorar el juego como una forma de expresarse artísticamente, desarrollando autonomía y creatividad.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación del tema a través de una canción relacionada con el juego.
- Realizar una breve conversación sobre la importancia del juego en la vida de los niños.
Desarrollo (30 minutos):
- Mostrar diferentes tipos de juegos (muñecas, bloques de construcción, juegos de mesa, etc.).
- Pedir a los niños que elijan un juego que les llame la atención e invitarlos a jugar libremente.
- Observar y registrar las interacciones de los niños durante el juego.
Cierre (5 minutos):
- Comentar la importancia del juego como forma de expresión y aprendizaje.
- Hacer una reflexión sobre lo experimentado durante la sesión.
Sesión 2: Explorando los imaginarios a través del juego
Objetivo de aprendizaje: Los niños podrán utilizar su imaginación para crear y representar situaciones a partir del juego.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Realizar una breve recapitulación de la sesión anterior.
- Presentar diferentes materiales para jugar, como disfraces, títeres o materiales de construcción.
Desarrollo (30 minutos):
- Invitar a los niños a elegir un material y utilizarlo para crear una situación imaginaria.
- Fomentar la participación de los niños con autismo leve y déficit de atención, adaptando el juego según sus necesidades.
- Obs