Principios de Pascal y de Arquímedes.

Itzel Paola López
Ubicación curricular
Contenido Principios de Pascal y de Arquímedes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta e interpreta las interacciones de la fuerza y el movimiento relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes, para explicar actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

aprendizaje por competencias, promoviendo el pensamiento crítico, la habilidad para resolver problemas y la capacidad de comunicación.


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentar el tema de la clase: Principios de Pascal y de Arquímedes.

  • Realizar una breve revisión de conceptos previos relacionados con la fuerza y el movimiento.

  • Plantear el problema: "¿Cómo se aplican los principios de Pascal y de Arquímedes en actividades cotidianas?"


Desarrollo:



  • Explicar brevemente los principios de Pascal y de Arquímedes, utilizando ejemplos cotidianos.

  • Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 integrantes.

  • Entregar a cada grupo diferentes objetos (por ejemplo: una jeringa, una botella llena de agua, una esponja, una pelota de plástico, etc.).

  • Pedir a los grupos que observen los objetos y propongan experimentos relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes.

  • Facilitar los materiales necesarios para llevar a cabo los experimentos propuestos.


Cierre:



  • Cada grupo presenta sus experimentos y conclusiones al resto de la clase.

  • Realizar una discusión grupal sobre los resultados obtenidos y las aplicaciones prácticas de los principios de Pascal y de Arquímedes en la vida cotidiana.

  • Asignar una tarea para la siguiente sesión: investigar y preparar una presentación sobre una aplicación específica de los principios de Pascal y de Arquímedes.


Sesión 2:


Inicio:



  • Realizar una breve revisión de los conceptos vistos en la sesión anterior.

  • Pedir a los alumnos que compartan las investigaciones y presentaciones preparadas para esta sesión.


Desarrollo:



  • Proporcionar a los alumnos diferentes materiales y objetos relacionados con las aplicaciones de los principios de Pascal y de A