Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Vladimir Castillo
Ubicación curricular
Contenido Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica las propiedades de la congruencia y semejanza de triángulos al construir y resolver problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
competencias, promoviendo el trabajo en equipo y la participación activa de los alumnos.
Sesión 1:
Inicio:
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre lo que saben acerca de las figuras planas y cuerpos, y anotar sus aportes en el pizarrón.
- Presentar el problema de la poca participación en clase y preguntar a los alumnos cuáles creen que podrían ser las razones de esto.
Desarrollo:
- Exponer brevemente las propiedades de la congruencia y semejanza de triángulos, utilizando ejemplos y gráficos.
- Dividir a los alumnos en equipos de trabajo de 4 o 5 integrantes y asignarles la tarea de construir diferentes figuras planas y cuerpos utilizando reglas, compás y papel.
- Cada equipo deberá realizar una presentación breve sobre la figura o cuerpo que construyeron, explicando las propiedades de los triángulos que se aplicaron en su construcción.
Cierre:
- Realizar una discusión en grupo sobre las diferentes presentaciones, destacando las propiedades de congruencia y semejanza de triángulos que se aplicaron en cada caso.
- Reflexionar con los alumnos sobre cómo el trabajo en equipo y la participación activa en clase pueden mejorar su aprendizaje en matemáticas.
Sesión 2:
Inicio:
- Retomar la discusión sobre la poca participación en clase y preguntar a los alumnos si han identificado alguna posible solución al problema.
Desarrollo:
- Presentar a los alumnos diferentes problemas que involucren la construcción de figuras planas y cuerpos, y que requieran la aplicación de las propiedades de congruencia y semejanza de triángulos para su resolución.
- Dividir a los alumnos en equipos de trabajo y asignarles un problema a resolver.
- Los equipos deberán utilizar los con