Pensamiento lúdico, divergente y creativo.
B. Cecilia Zenteno
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Desarrollo de la planeación:
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo.
Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Interdisciplinariedad: Expresión artística y desarrollo personal.
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Comenzar la clase presentando el concepto de pensamiento lúdico, divergente y creativo, utilizando ejemplos y analogías comprensibles para los alumnos.
- Actividad introductoria: Realizar un juego de roles donde los alumnos tengan que resolver un problema utilizando su creatividad. Por ejemplo, simular que están en una isla desierta y deben encontrar una manera de comunicarse sin usar palabras.
- Reflexión y discusión: Después de la actividad, promover una discusión en grupo sobre las distintas soluciones que encontraron los alumnos y cómo utilizaron su creatividad para resolver el problema.
Sesión 2:
- Presentación del problema: Plantear a los alumnos el problema de utilizar su creatividad para expresar sus sentimientos. Explicarles la importancia de encontrar formas creativas de expresarse y la relación entre creatividad y emociones.
- Actividad principal: Pedir a los alumnos que elijan una emoción (alegría, tristeza, enojo, etc.) y que, utilizando distintas técnicas artísticas (dibujo, pintura, collage, etc.), creen una obra que represente esa emoción de manera creativa.
- Exposición y reflexión: Al finalizar la actividad, permitir a los alumnos que compartan sus obras con el resto de la clase y que expliquen cómo utilizaron su creatividad para