Principios de Pascal y de Arquímedes.

diana lechuga
Ubicación curricular
Contenido Principios de Pascal y de Arquímedes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta e interpreta las interacciones de la fuerza y el movimiento relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes, para explicar actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

desarrollo de habilidades prácticas y de resolución de problemas.


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre situaciones cotidianas en las que se utilicen los principios de Pascal y de Arquímedes.

  • Mostrar imágenes o videos que ejemplifiquen dichos principios.

  • Presentar el objetivo de la clase y explicar la importancia de comprender y aplicar estos principios en la vida diaria.


Desarrollo (30 minutos):



  • Dividir a los alumnos en grupos de 3 o 4 personas.

  • Proporcionar a cada grupo un conjunto de materiales que incluyan jeringas, recipientes con agua, objetos de diferentes tamaños y formas, y una balanza.

  • Plantear a los alumnos el reto de diseñar un dispositivo que utilice los principios de Pascal y de Arquímedes para resolver un problema relacionado con el ausentismo escolar.

  • Permitir que los alumnos experimenten con los materiales y exploren diferentes ideas y soluciones.

  • Brindar apoyo y guía a los grupos durante el proceso de diseño y construcción.


Cierre (10 minutos):



  • Pedir a cada grupo que presente su dispositivo y explique cómo utiliza los principios de Pascal y de Arquímedes para resolver el problema planteado.

  • Realizar una discusión en grupo sobre los dispositivos presentados y sus aplicaciones en la vida cotidiana.

  • Recordar el objetivo de la clase y enfatizar la importancia de comprender y aplicar estos principios en situaciones reales.


Sesión 2:


Inicio (10 minutos):



  • Realizar una breve revisión de la sesión anterior, recordando los principios de Pascal y de Arquímedes y su aplicación en los dispositivos diseñados por los alumnos.

  • Presentar un nuevo problema relacionado con el ausentismo escolar y q