Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Anhel Benítez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
diversidad cultural y lingüística.
Sesión 1:
Objetivo: El alumno será capaz de contar objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica:
Inicio (10 min):
- Saludo a los alumnos y establecer las reglas de convivencia.
- Presentación del tema: "Los números en nuestro entorno".
- Realizar una actividad de motivación para despertar el interés de los alumnos, por ejemplo, mostrar diferentes imágenes de objetos y preguntar cuántos objetos hay en cada imagen.
Desarrollo (30 min):
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos para identificar los diferentes contextos socioculturales en los que se encuentran los números en su entorno.
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y proporcionarles diferentes materiales (como fichas, bloques de construcción, juguetes, etc.) para que cuenten la cantidad de objetos que tienen.
- Observar y registrar las estrategias que utilizan los alumnos para contar.
Cierre (5 min):
- Realizar una puesta en común de las estrategias utilizadas por los alumnos para contar los objetos.
- Reflexionar sobre la importancia de contar y cómo se pueden utilizar los números en diferentes situaciones.
Sesión 2:
Objetivo: El alumno será capaz de utilizar los números como herramienta para resolver situaciones del entorno.
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica:
Inicio (10 min):
- Recordar el tema de la sesión anterior y realizar una breve revisión de lo aprendido.
- Presentar una situación problemática relacionada con el conteo de objetos, por ejemplo, "Tenemos una caja con 10 manzanas, si comemos 3, ¿cuántas quedan?".
Desarrollo (30