Regularidades y Patrones.

Anna Mendoza
Ubicación curricular
Contenido Regularidades y Patrones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa algebraicamente una sucesión con progresión aritmética de figuras y números.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

competencias y habilidades socioemocionales.


Sesión 1:


Inicio:



  1. Saludo y generar un ambiente de confianza.

  2. Realizar una lluvia de ideas sobre qué conocen los alumnos acerca de las sucesiones y los patrones.

  3. Presentar el tema del día: Regularidades y Patrones en Matemáticas.

  4. Plantear la pregunta problematizadora: ¿Cómo podemos representar algebraicamente una sucesión con progresión aritmética de figuras y números?


Desarrollo:



  1. Formar equipos de trabajo y asignar roles: líder, relator, coordinador y portavoz.

  2. Entregar a cada equipo una serie de figuras y números que sigan una progresión aritmética.

  3. En sus equipos, los alumnos deberán analizar las figuras y números, identificar patrones y encontrar la fórmula de la sucesión.

  4. Fomentar el trabajo colaborativo y la comunicación entre los equipos.

  5. Realizar una puesta en común, donde cada equipo comparta sus hallazgos y se discuta en plenaria.


Cierre:



  1. Reflexionar sobre lo aprendido y reafirmar el objetivo de la clase.

  2. Plantear una actividad para el próximo encuentro: los alumnos deberán crear su propia sucesión con progresión aritmética y representarla algebraicamente.

  3. Despedida y cierre de la sesión.


Sesión 2:


Inicio:



  1. Recapitular lo aprendido en la sesión anterior.

  2. Realizar una actividad de recordación: los alumnos deberán escribir en su cuaderno la fórmula y los primeros términos de una sucesión dada.

  3. Plantear una pregunta para despertar el interés: ¿Qué relación creen que pueda haber entre las sucesiones y los problemas de ciberacoso y adicciones?


Desarrollo:



  1. Presentar a los alumnos un caso ficticio de ciberacoso o adicciones.

  2. En equipos, los alumnos deberán identificar l