Capacidades y habilidades motrices

Leonardo Romero Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices


Tema: Velocidad y reacción


Objetivo PDA: Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.


Metodología: Aprendizaje servicio


Enfoque: Vida saludable e Igualdad de género


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tiempo estimado: 45 minutos


Introducción (5 minutos):



  1. Saludo a los alumnos y establecimiento de normas de convivencia.

  2. Presentación del objetivo de la clase y su relación con el tema de velocidad y reacción.


Desarrollo (30 minutos):



  1. Explicación teórica sobre la importancia de la velocidad y la reacción en la realización de actividades físicas.

  2. Presentación de diferentes ejercicios para desarrollar la velocidad y la reacción, como carreras cortas y juegos de reacción.

  3. Organización de equipos mixtos (niños y niñas) para realizar los ejercicios propuestos.

  4. Observación y guía de los alumnos durante la realización de los ejercicios para asegurar su correcta ejecución.


Cierre (10 minutos):



  1. Puesta en común de los aprendizajes adquiridos durante la sesión.

  2. Reflexión sobre la importancia de la igualdad de género en la participación y el desarrollo de habilidades motrices.


Sesión 2:
Tiempo estimado: 45 minutos


Introducción (5 minutos):



  1. Repaso de la sesión anterior y recordatorio del objetivo de la clase.


Desarrollo (30 minutos):



  1. Realización de juegos y actividades lúdicas que involucren la velocidad y la reacción, como carreras de relevos y juegos de reacción en equipo.

  2. Fomento de la participación equitativa entre niños