Distinguir el origen, transformación y características tecnológicas de los materiales que comparten técnicas similares, para utilizarlos desde una perspectiva local, eficiente y sustentable.
Rita Bustamante
Ubicación curricular
Contenido Materiales, procesos técnicos y comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue el origen, transformación y características tecnológicas de los materiales que comparten técnicas similares, para utilizarlos desde una perspectiva local, eficiente y sustentable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
aprendizaje activo y participativo, promoviendo la reflexión, la investigación y la colaboración entre los alumnos.
Planeación de Clase: Materiales, procesos técnicos y comunidad
Tema: Distinguir el origen, transformación y características tecnológicas de los materiales que comparten técnicas similares, para utilizarlos desde una perspectiva local, eficiente y sustentable.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Incorporación del problema "Distinguir los materiales de informática y su transformación en la vida cotidiana en lo social y emocional".
Duración: 6 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de cada sesión:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: Materiales, procesos técnicos y comunidad.
- Planteamiento del problema relacionado con la informática en la vida cotidiana.
- Motivación a través de una pregunta inicial: ¿Qué materiales de informática utilizamos en nuestra vida diaria y cómo influyen en nuestras emociones y relaciones sociales?
Desarrollo:
- Realizar una lluvia de ideas sobre los materiales de informática que utilizan los alumnos en su vida diaria.
- Investigación en grupos sobre el origen, transformación y características tecnológicas de los materiales de informática seleccionados.
- Presentación de los resultados de la investigación en formato de infografía o póster.
Cierre:
- Reflexión grupal sobre la importancia de conocer los materiales de informática y su influencia en lo social y emocional.
- Elaboración de conclusiones individuales sobre la relación entre los materiales de informática y las emociones y relaciones sociales.
Sesión 2:
Inicio:
- Recuerdo de los materiales de informática investigados en la sesión anter