Representación gráfica de ideas y descubrimientos

dafny abac
Ubicación curricular
Contenido Representación gráfica de ideas y descubrimientos, al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza distintos textos (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos), para representar gráficamente ideas que descrubre en el entorno de manera vivencial y al consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

aprendizaje basado en competencias.


Planeación de clase:


Tema: Representación gráfica de ideas y descubrimientos


Grado: Preescolar 3º


Objetivo (PDA): Utiliza distintos textos (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos), para representar gráficamente ideas que descubre en el entorno de manera vivencial y al consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Representación gráfica de ideas y descubrimientos.

  • Contextualización del tema a través de una conversación sobre los diversos textos que se encuentran en su comunidad y otros lugares.

  • Actividad: Observación de distintos tipos de textos (carteles, periódico mural, revistas, etc.) presentes en el aula y en la comunidad.


Sesión 2:



  • Conversación sobre las diferentes ideas y descubrimientos que pueden ser representados gráficamente.

  • Actividad: Realización de dibujos o collage representando ideas y descubrimientos propios.


Sesión 3:



  • Introducción a la consulta de libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales como recursos para representar gráficamente ideas y descubrimientos.

  • Actividad: Exploración de libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales para encontrar imágenes relacionadas con ideas y descubrimientos.


Sesión 4:



  • Conversación sobre la importancia de la vivencialidad en la representación gráfica de ideas y descubrimientos.

  • Actividad: Salida a la comunidad para observar y recopilar ideas y descubrimientos que puedan ser representados gráficamente.


Sesión 5:



  • Presentación de los hallazgos de la salida a la comunidad.

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