Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Lily Morgan
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

desarrollo integral, considerando el aspecto emocional, cognitivo, social y motor de los alumnos.


Sesión 1


Título de la sesión: Explorando los números en nuestro entorno


Duración: 45 minutos


Objetivo de aprendizaje (PDA): Los alumnos contarán objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos)



  • Presentar a los alumnos una serie de imágenes que representen objetos y elementos de su entorno, como por ejemplo juguetes, animales, frutas, etc.

  • Realizar preguntas para motivar la exploración de los números en las imágenes, como "¿Cuántos juguetes hay en la imagen?", "¿Cuántas frutas puedes contar?".

  • Registrar las respuestas de los alumnos en una pizarra o papelógrafo.



  1. Desarrollo (25 minutos)



  • Organizar a los alumnos en grupos pequeños y entregarles tarjetas con números del 1 al 10.

  • Pedir a los grupos que exploren el salón de clases y encuentren objetos o elementos que correspondan a cada número.

  • Cada vez que encuentren un objeto, los alumnos deberán contarlos en voz alta y registrar la cantidad en su tarjeta correspondiente.

  • Promover la interacción entre los alumnos, fomentando el diálogo y la colaboración.



  1. Cierre (10 minutos)



  • Reunir a los grupos y hacer una puesta en común de lo que encontraron en el entorno.

  • Reflexionar con los alumnos sobre la importancia de los números para contar objetos y elementos.

  • Realizar una actividad lúdica, como una canción o juego, que refuerce el concepto de contar objetos.

  • Asignar una tarea para la siguiente sesión, como por ejemplo contar objetos en su casa y traer los resultados para compartir en clase.


Sesión 2


Título de la sesión: Aplica